Категории

  • Огнетушители
  • Рукава пожарные
  • Оценка земли
  • Как бизнес
  • Оценка недвижимости
  • Услуги по оценке.
  • Индивидуальные средства защиты
  • ПротивоГАЗы
  • Новости
  • Новости

    Где купить держатель для Айфона в авто

    Сегодня очень многие автомобилисты задаются сакраментальным вопросом, который не может их не беспокоить - где купить держатель

    Где выбрать фотоаппарат

    С недавних пор увлекаюсь фото и видео съемкой. Приобрел фотоаппарат от Canon , т.к. доверяю данной компании и сталкивался с их продукцией не раз. И решил приобрести аксессуары для моей камеры. Начал

    Микрофинансовые организации Алматы
    Сегодняшние кредиторы предлагают различные условия выдачи микрокредита онлайн в Алматы, и для этого разрабатывают самые разные программы кредитования. Основным преимуществом микрокредитования является

    Перевозка негабаритной техники автотранспортом
    В современном мире многие компании предоставляют перевозка негабаритной техники автотранспортом. Основные направления предоставляемых услуг - грузовые и пассажирские. Пассажирскими перевозками занимаются

    Купить Посуду оптом и в розницу
    Когда я начинал свой «хозяйственный бизнес», открывая магазин товаров для дома, я прекрасно понимал, что торговля такими товарами – это не торговля мясом, колбасой и далеко не торговля хлебом. Это все,

    Курсы вождения стоимость спб
    Автошколы и курсы вождения стоимость спб продолжают появляться как грибы после дождя. Только в  Москве их насчитывается уже более 400, тогда как в середине восьмидесятых в столице действовало всего

    Шланги поливочные
    В зависимости от имеющихся на участке условий, может понадобиться шланг поливочный или шланг заборный. Последний необходим, когда на участке есть скважина или колодец. При изготовлении заборных шлангов

    Свой адвокат
    Совет №1 – Обращайтесь к специалисту широкого профиля. Вообще понятие адвокатской специализации вещь, придуманная для рекламы юристов, чья квалификация вызывает сомнения. Это выгодно тем юристам которые

    Интернет-магазин посуды Leander
    Комфорт и удобство для современного человека имеют несколько иной смысл, чем это имело место прежде. Сегодня важно, чтобы все предметы интерьера, в том числе и кухонная посуда, были красивыми и добротными.

    Круглосуточный заказ такси в Киеве
    В скоростном ритме мегаполиса жизнь любого человека приобретает многогранные и насыщенные оттенки. Постоянные перемещения по городу являются элементарной необходимостью чуть ли не ежедневно. В будни

    Поддержка и оптимизация сервера

    Опубликовано: 05.08.2016

    видео Поддержка и оптимизация сервера

    SendBulls - Настройка подключения SMTP сервера в программе MailWizz

    Настройки сервера хранятся в конфигурационном файле server.properties. Он содержит следующие параметры:

    generator-settings — задает шаблон генерации суперплоского мира;

    allow-nether — определяет возможность перехода в Нижний мир. По умолчанию для этого параметра установлено значение true. Если установлено значение false, то все игроки из Нижнего мира будут перемещены в обычный;

    level-name — имя папки с файлами карты, которая будет использоваться во время игры. Папка размещается в той же директории, где находятся файлы сервера и поддержка сервера. Если такой директории нет, сервер автоматически создает новый мир и помещает его в директорию с таким же именем;

    enable-query — при установленном значении true активирует протокол GameSpy4 для прослушивания сервера;

    allow-flight — разрешает полеты по миру Minecraft. По умолчанию имеет значение false (полеты запрещены);

    server-port — указывает порт, который будет использоваться сервервом игры. Стандартный порт для Minecraft — 25565. Значение этого параметра изменять не рекомендуется;

    level-type — определяет тип мира (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);

    enable-rcon — открывает удаленный доступ к консоли сервера. По умолчанию он отключен (false);

    level-seed — входные данные для генератора уровней. Чтобы иметь возможность создавать случайные миры, это поле нужно оставить пустым;

    force-gamemode — уставливает для игроков, подключающихся к серверу, стандартный режим игры;

    server-ip — указывает IP-адрес, который будет использоваться игроками для подключения к серверу;

    max-build-height — указывает максимальную высоту постройки на сервере. Его значение должно представлять собой число, кратное 16 (64, 96, 256 и т.п.);

    spawn-npcs — разрешает (если установлено значение true) или запрещает (если установлено значение false) появление NPС в деревнях;

    white-list — включает и отключает использование белого списка игроков на сервере. Если установлено значение true, то администратор сможет формировать белый список, добавляя в него ники игроков вручную. Если же установлено значение false, то на сервер может заходить любой пользователь, знающий его IP-адрес и порт;

    spawn-animals — разрешает автоматическое появление дружелюбных мобов, если установлено значение true);

    snooper-enabled — разрешает серверу отправлять статистику и данные разработчикам;

    hardcore — включает на сервере режим Хардкор;

    texture-pac — файл текстур, который будет использоваться при подключении игрока к серверу. В качестве значения этого параметра указывается имя zip-архива с текстурами, который хранится в той же директории, что и сервер;

    online-mode — включает проверку премиум-аккаунтов пользователей, подключающихся к серверу. Если для этого параметра установлено значение true, но на сервер смогут заходить только владельцы премиум-аккаунтов. Если проверка аккаунтов отключена (установлено значение false), то на сервер могут заходить любые пользователи (в том числе, например, и игроки, подделавшие ник), что создает дополнительные риски безопасности. При отключенной проверке можно играть в Minecraft по локальной сети, без доступа к Интернету;

    pvp — разрешает или запрещает игрокам воевать друг с другом. Если этот параметр имеет значение true, то игроки могут уничтожать друг друга. Если установлено значение false, то игроки не могут наносить друг другу прямой урон;

    difficulty — задает уровень сложности игры. Может принимать значения от 0 (самый легкий) до 3 (самый сложный);

    gamemode — указывает, какой игровой режим будет установлен для заходящих на сервер игроков. Может принимать следующие значения: 0 — Survival, 1-Creative, 2-Adventure;

    player-idle-timeout — время бездействия (в минутах), по истечении которого игроки автоматически отключаются от сервера;

    max-players — максимальное допустимое количество игроков на сервере (от 0 до 999);

    spawn-monsters — разрешает (если установлено значение true) порождение враждебных мобов;

    generate-structures — включает (true)/отключает (false) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни);

    view-distance — регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку; может принимать значения от 3 до 15.

    Логи сервера minecraft записываются в файл server.log. Он хранится в той же папке, что и файлы сервера. Лог постоянно увеличивается в размере, забирая все больше и больше дискового пространства. Упорядочить работу механизма логирования можно с помошью так называемой ротации логов. Для ротации используется специальная утилита — logrotate. Она ограничивает число записей в логе определенным пределом.

    Можно настроить ротацию логов так, что все записи будут удаляться, как только файл лога достигнет определенного размера. Можно также установить срок, по истечении которого все старые записи будут признаны неактуальными и удалены, смотрите больше на http://78it.ru.

    Основные настройки ротации находятся в файле /etc/logrotate.conf; кроме того, для каждого приложения можно создавать индивидуальные настройки. Файлы с индивидуальными настройками хранятся в директории /etc/logrotate.d.

    Создадим текстовый файл /etc/logrotate.d/craftbukkit и впишем в него следующие параметры:

    /home/craftbukkit/server.log {

    rotate 2

    weekly

    compress

    missingok

    notifempty

    }

    Рассмотрим их значения более подробно:

    параметр rotate указывает число ротаций до удаления файла;

    weekly указывает, что ротация будет производиться еженедельно (можно установить и другие параметры: monthly — ежемесячно и daily — ежедневно);

    compress указывает, что архивные логи нужно сжимать (обратная опция — nocompress);

    missingok указывает, что при отсутствии файла лога нужно продолжать работу и не выводить сообщения об ошибке;

    notifempty указывает не сдвигать файл лога, если он пуст.

    Более подробно о настройках ротации логов можно прочитать здесь.

    как осуществляется поддержка программного обеспечения.

    Сразу же оговоримся, что в этом разделе будут приведены советы, касающиеся только оптимизации игрового сервера. Вопросы тонкой настройки и оптимизации сервера, на котором установлен Mineсraft, представляют собой отдельную тему, выходящую за рамки этой статьи; заинтересованные читатели без труда смогут найти нужную информацию в Интернете.

    Одной из самых распространенных проблем, возникающих при игре в Minecraft, являются так называемые лаги — ситуации, когда программа вовремя не реагирует на пользовательский ввод. Они могут быть обусловены проблемами как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Ниже мы дадим рекомендации, которые помогут снизить вероятность возникновения проблем на серверной стороне.

    Регулярно контролируйте расход памяти сервером и плагинами

    Потребление памяти можно отслеживать при помощи специализированных административных плагинов — например, LagMeter.

    Следите за обновлениями плагинов

    Как правило, разработчики новых плагинов с каждой новой версией стремятся снизить нагрузку.

    Старайтесь не пользоваться множеством плагинов со сходной функциональностью

    Большие плагины (например, Essentials, AdminCMD, CommandBook) очень часто включают в себя функциональность многих мелких плагинов. Например, тот же Essential содержит функции плагинов iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Мелкие плагины, функциональность которых полностью покрывается функциональностью одного большого, в большинстве случаев можно удалить, чтобы не перегружать сервер.

    Ограничивайте карту и прогружайте ее самостоятельно

    Если не ограничивать карту, то нагрузка на сервер существенно увеличится. Ограничить карту можно при помощи плагина WorldBorder. Для этого нужно запустить этот плагин и выполнить команду /wb 200, а затем прорисовать карту при помощи команды /wb fill.


    Лекция 6: Оптимизация производительности веб-сайтов, повышение доступности серверов IIS 7.0


    ИвМ #13 - Начало парового века! [Майнкрафт сервер 1.7.10, GregTech]

    rss